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viernes, 27 de septiembre de 2013

El gato tenía la razón: Steam Controller

El gato nos lo había dicho desde el inicio.



El último circulo se activa y ahora habemus control Valve. Terminaron las últimas horas de espera y se nos revelo que los chicos de Valve hicieron un Steam Controller para así poder estar lo más cómodamente echados en el sofá jugando con su Steam Machine y su Steam OS.



Lo que lo hace interesante es que dicho controlador es, a excepción de unos cuantos botones, táctil. En lugar de joysticks encontramos unos círculos que sirven de palancas, una pantalla táctil al centro y más paneles hápticos en la parte trasera.


Y es que dicen:

"Los trackpads, por su naturaleza, son menos físicos que los sticks que se manejan con los pulgares. Por sí mismos, son dispositivos pensados para dar "ligeros toques" y no ofrecen la respuesta instintiva que los jugadores sienten cuando empujan un joystick. A medida que investigábamos los dispositivos de entrada basados en trackpads, nos quedaba claro que teníamos que descubrir alguna manera de añadir algo más físico a la experiencia. También estaba claro que la vibración, tal y como se había implementado tradicionalmente (un peso asimétrico girado sobre un eje), no iba a ser suficiente. Ni por asomo."

Así que, ya sabemos~ nos podremos despedir de nuestros controles de xbox para cuando este salga y los reemplace a todos.

"Esta capacidad háptica proporciona un flujo vital de información al jugador, enviando datos sobre velocidad, límites, umbrales, texturas, confirmaciones de acciones o cualquier otro evento del que los diseñadores del juego quieran hacer partícipe al jugador. Es un canal háptico de información con más ancho de banda que cualquier otro producto para consumidores que conozcamos. Incluso es capaz de reproducir ondas sonoras y funcionar como un altavoz."

Y es justamente este último apartado el que lo hace interesante, por medio de estos canales hápticos se recibirá aún mas información que la pudiera transmitir una vibración tradicional. Habrá que ver si los desarrolladores (la gran bola) dan el paso y crean nuevas sensaciones jueguiles.



Es cierto, fallé en mi última predicción...aunque no tanto, ya tenía en mente algo así. Después de dos anuncios relacionados a una plataforma, tenía el pequeño piquete de que lo que seguía era otra capacidad de hardware. Aunque hubiera sido genial que se anunciará finalmente el Source 2 y cierto juego que termina con 3 para terminar de conquistar el mundo.

Smell ya!

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Las SteamMachines, una para cada quien.

Bueno, esto no me lo esperaba. Si, les dije que saldría una SteamBox pero lo que definitivamente no me imagina era que iban a ser varias.


Después de otros dos días de espera, se activó el tercer circulo. Este reveló información de las Steam Machines. Valve dijo "para que no haya broncas, una máquina para cada gusto", bien salomónicos.

Lo más interesante aquí es que esto será una beta para que los usuarios puedan contribuir de todas las maneras posibles a la depuración del prototipo general. Si quieres ser uno de los elegidos, hay que seguir los siguientes pasos:

"LA PETICIÓN PARA LA BETA DE HARDWARE:
Antes del 25 de Octubre, conéctate a Steam y visita tu página de petición para hacer un seguimiento a tu estado actual para conseguir ser un candidato de la prueba beta
1. Únete a al grupo de la comunidad Steam Universe
3. Haz 10 amigos en Steam (si es que no los tienes todavía)
4. Crea un perfil público de la Comunidad de Steam (si es que no lo has hecho aún)
5. Juega a un juego usando un gamepad en el modo Big Picture"

Así que ya sabemos, si queremos adelantarnos al resto, hay que participar. Este personaje cumplirá los requisitos para ver que pasa. Solo habrá 300 máquinas para distribuir entre los millones de usuarios por lo que hay grandes posibilidades de que nos quedemos sin probar...

Lo que me llama la atención de esta nueva entrada es que dicen que las máquinas y el S.O. serán totalmente modificables por quien quiera y pueda hacerlo. ¡Open-Source oye!

Les recomiendo la lectura de la preguntas que tienen ahí, hay algunas cosillas interesantes. Queda esperar otros dos días y ver si mi tercera predicción es correcta

Smell ya!

lunes, 23 de septiembre de 2013

La emoción de las noticias de Valve: SteamOS

La semana pasada los de Valve dijeron que soltarían 3 noticias que renovarían el mundo y lo dejaríamos de conocer tal cual es, a partir de 2014. Para ello soltaron una página Web llamada Livingroom donde están unas crípticas imágenes que al parecer nos dan las pistas para saber por donde irán los tiros.

Y para aderezar la situación, una genial cuenta regresiva.

En lo personal creo que los tiros van por aquí:

Steam Os, Steam box y source2 con un nuevo juego que lo ocupe.

Redactaba esta entrada mientas se acercaba a su fin la cuenta regresiva y se me adelantó la cosa. Y le atiné a la primera.

Steam OS


Boom.

Me imagina algo así pero siempre sorprende cuando se ejecuta. Ya nos iban dando ideas con tanta insinuación linuxera y sus pruebas con el L4D2 corriendo en ubuntu. Según la web:

"SteamOS combina la sólida arquitectura de Linux con una experiencia de juego creada para la gran pantalla.
Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa."

Como bien lo dice, un nuevo sistema operativo para las máquinas del salón de casa. Steam Box anunciada por adelantado.

"Steam no es un canal de retransmisión en un solo sentido, es una plataforma de entretenimiento donde muchos colaboran, en donde cada participante es parte del engranaje que hace funcionar la buena experiencia de todo el resto. En SteamOS, "amplitud de miras" significa que la industria del hardware puede interactuar en el salón de casa de un modo mucho más rápido de lo que han sido capaz anteriormente. Los creadores de contenido podrán conectar directamente con sus clientes. Los usuarios serán capaces de modificar o reemplazar cualquier parte del software o del hardware a su antojo. Los jugadores podrán participar en el desarrollo de los juegos que aman. SteamOS seguirá evolucionando pero siempre mantendrá un entorno diseñado para fomentar este tipo de innovación."

Por otra parte, parece que tendrá una conectividad a Internet 24/7 como conexiones directa a los desarrolladores. Espero que no haya exceso de espionaje como se dio el caso Origin o en el caso de que sea necesaria la conectividad para funcionar, como en el caso XBone.

Lo que logro entender (o quiero) es que la SteamBox se comunicará de forma remota con el SteamOS para así tenerlo todo y sin problemas gracias al Steam Cloud....

Veamos que ocurre en las siguientes 47 horas y pico que quedan para revelar la siguiente figura. Por lo pronto iré preparándome para la llegada de este nuevo intento por revolucionar el mundo videojueguil.

Smell ya!

jueves, 27 de septiembre de 2012

Steam en Ubuntu


Si no estaba ya más que confirmado, ahora es absoluto. Steam en ubuntu en su versión 12.04 (y posteriores). En una nueva entrada del blog Valve Linux la compañía ha anunciado que iniciarán la fase beta cerrada la siguiente semana y la beta abierta (a 1000 jugadores elegidos de una lista) iniciará en Octubre. El juego a probar es Left 4 Dead 2.

Buenas noticias para los usuarios de Linux sin duda, esto puede ser, a futuro, un impulso más para dejar Windows (o al menos mi caso jeje). Además de la potencial cantidad de juegos que pueden llegar, la promesa de que los juegos pueden correr mejor en Linux. El futuro es sin duda prometedor.

smell ya!

imagen vía lagzero.net

Fuente - Valve Linux Blog